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Master sciences du jeu : 

Contenu de la formation

 Enseignements 

 

Le parcours professionnel du M2 propose 8 Unités d'Enseignements  (UE) orientées vers des contenus spécifiques dans différents domaines du jeu :

  • Jouets

  • Jeux de société

  • Jeux vidéo

  • Littérature jeunesse

  • Sociologie des joueurs et des mondes professionnels

  • Jeux et éducation  (formation, jeux éducatifs, serious games, ...)

  • Institutions /loisirs (ludothèque, CLSH, médiathèque, centre d'animations, fab lab, ...)

  • Game Design

  • Recherche en sciences du jeu

 

Les enseignements sur le jeu portent aussi bien sur le domaine du loisir que sur celui l'éducation (enfant et adulte).

 

Les cours sont assurés par des enseignants-chercheurs et par des professionnels (industries du jeu, game designer, formateurs, professionnels de l'animation, etc.)

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  Travaux Dirigés : recherche et conception

 

Deux UE sont des TD se déroulant sur les deux semestres : 

 

  • Formation à la recherche en sciences du jeu : Il s'agit de mener collectivement une enquête sur un aspect de la culture ludique

 

  • Conception et création de jeux  dans le cadre du Fab Lab Ludomaker. Les étudiants doivent réaliser un prototype de jeu (ou de jouet), éducatif ou non, qui sera évalué par les intervenants professionnels du master.

 

  Stage

 

Obligatoire (2 mois minimum à répartir entre janvier et septembre).

 

Pour les étudiants salariés, possibilité de prise en compte de l’activité professionnelle à la place du stage

 

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